Claude Skills sind wiederverwendbare Fähigkeiten: Anleitungen, die Claude sich bei Bedarf selbst aus dem Regal holt. Ein Skill ist ein Ordner mit einer Datei namens SKILL.md: ein Name, eine kurze Beschreibung, wann der Skill passt, und die eigentliche Anleitung. Dazu kann er Vorlagen, Preislisten oder kleine Programme enthalten. Claude kennt zunächst nur Name und Beschreibung. Erst wenn eine Aufgabe passt, liest es den Rest. So erklären Sie Claude einmal, wie in Ihrem Betrieb ein Angebot aussieht, statt es jedes Mal neu zu tippen. Skills helfen überall dort, wo eine Aufgabe immer nach demselben Muster läuft. Sie funktionieren in der Claude-App, in Claude Code und über die Schnittstelle von Anthropic.
Was ein Skill ist
Stellen Sie sich einen Karteikasten vor. Auf jedem Reiter steht, wofür die Karte gut ist: „Angebote schreiben“, „Protokolle zusammenfassen“, „Rechnungen prüfen“. Claude liest die Reiter. Kommt eine Aufgabe, die zu einem Reiter passt, zieht es die Karte und arbeitet nach der Anleitung darauf.
Technisch ist das so gelöst:
- Name und Beschreibung lädt Claude zu Beginn jeder Sitzung. Sie kosten kaum Platz.
- Die Anleitung in der SKILL.md lädt Claude erst, wenn die Aufgabe passt.
- Zusätzliche Dateien wie Vorlagen oder Skripte liest Claude nur, wenn die Anleitung darauf verweist.
Anthropic nennt das schrittweise Offenlegung. Der Vorteil: Sie können Dutzende Skills anlegen, ohne dass Claude bei jeder Aufgabe alle mitschleppt.
Ein Skill in Aktion
Ein Beispiel: Ein kleiner Betrieb hat einen Skill für Angebote angelegt. Die Mitarbeiterin schreibt nur noch, für wen das Angebot ist. Claude erkennt die Aufgabe, lädt den Skill mit Preisliste und Vorlage und liefert ein Angebot im Firmenlayout.
So sieht eine SKILL.md aus
Die Datei beginnt mit einem kurzen Kopf, danach folgt die Anleitung in normalem Text:
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name: angebot
description: Schreibt Angebote für Websites und Wartung im Stil
der Firma. Nutzen, wenn jemand ein Angebot, einen Kostenvoranschlag
oder eine Preisauskunft für einen Kunden braucht.
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# Angebote schreiben
1. Frage nach Kunde, Umfang und Wunschtermin, falls etwas fehlt.
2. Nimm Preise nur aus preise.md. Erfinde keine Positionen.
3. Baue das Angebot nach vorlage.docx auf: Anrede, Ausgangslage,
Positionen, Gesamtpreis netto, Gültigkeit 30 Tage.
4. Ton: siezen, kurz, keine Werbefloskeln.
5. Lege das Angebot als Word-Datei ab und nenne den Dateinamen.
Die wichtigste Zeile ist die Beschreibung. Sie entscheidet, ob Claude den Skill im richtigen Moment findet. Schreiben Sie hinein, was der Skill tut und bei welchen Worten er gemeint ist. Anthropic empfiehlt außerdem, die SKILL.md unter 500 Zeilen zu halten und Details in eigene Dateien auszulagern.
Wo Skills funktionieren
- In der Claude-App im Browser und auf dem Desktop, auch in Claude Cowork. Eigene Skills laden Sie dort als ZIP-Datei hoch, die Ausführung von Code muss in den Einstellungen eingeschaltet sein.
- In Claude Code liegen persönliche Skills im Ordner
~/.claude/skills, Skills für ein Projekt im Ordner.claude/skillsdes Projekts. So bekommt jeder, der am Projekt arbeitet, dieselben Skills. - Über die Schnittstelle von Anthropic und im Agent SDK, für eigene Anwendungen.
Anthropic hat Skills im Oktober 2025 vorgestellt und im Dezember 2025 als offenen Standard veröffentlicht. Seitdem unterstützen auch andere Werkzeuge das Format, darunter GitHub Copilot, Cursor und die Gemini CLI. Ein Skill, den Sie heute schreiben, ist also nicht an Claude gebunden. Die Spezifikation steht auf agentskills.io (öffnet in neuem Tab).
Skill, Prompt oder Projektregel?
- Ein Prompt ist eine einmalige Anweisung. Gut für Einzelfälle.
- Eine Projektregel in der CLAUDE.md gilt immer, für jede Aufgabe im Projekt. Gut für Dinge wie „Texte siezen die Leser“. Wie das geht, steht in der Anleitung zur Einrichtung von Claude Code.
- Ein Skill gilt nur, wenn die Aufgabe passt, und bringt eigene Dateien mit. Gut für wiederkehrende Aufgaben mit festen Regeln: Angebote, Berichte, Protokolle, Prüfungen.
Faustregel: Wenn Sie Claude zum dritten Mal dasselbe erklären, ist es Zeit für einen Skill.
Beim dritten KI-Meetup Wasserburg hat Martin Brandl von white duck gezeigt, wie man Skills findet, installiert und direkt einsetzt. Sein Punkt: Das Thema betrifft längst nicht nur Entwickler. Das sehe ich genauso. Wer eine Aufgabe in Worten beschreiben kann, kann einen Skill schreiben.
Worauf Sie achten müssen
- Fremde Skills sind fremder Code. Ein Skill kann Anweisungen und Skripte enthalten, die Claude ausführt. Anthropic rät, Skills nur aus vertrauenswürdigen Quellen zu installieren und vor dem Einschalten zu lesen. Das gilt auch für Skills von Kollegen.
- Keine Passwörter in Skills. Zugangsdaten gehören nicht in eine Textdatei, die geteilt wird.
- Skills veralten. Ändert sich die Preisliste, muss der Skill mit. Legen Sie fest, wer ihn pflegt.
- Die Beschreibung entscheidet. Ein Skill mit vager Beschreibung wird nie geladen oder im falschen Moment. Wenn ein Skill nicht greift, liegt es fast immer daran.
So fangen Sie an
Suchen Sie die Aufgabe, die Sie Claude am häufigsten erklären. Schreiben Sie die Anleitung so auf, als würden Sie eine neue Kollegin einarbeiten: Schritte, Regeln, was auf keinen Fall passieren darf. Legen Sie Vorlage oder Beispiel dazu. In der Claude-App gibt es einen Skill von Anthropic, der beim Anlegen eigener Skills hilft. Probieren Sie den Skill mit drei echten Aufgaben aus und schärfen Sie die Beschreibung nach.
Wenn Sie Skills für Ihr Team aufbauen möchten: Ich helfe bei Einführung und Einrichtung von Claude, von den ersten Skills bis zu gemeinsamen Regeln.